诛仙3鬼道技能深度剖析 诛仙3鬼道技能介绍
一枚~今天咱们来唠唠诛仙3里鬼道技能那些事儿。说真的,玩鬼道这职业啊,感觉就像在走钢丝,刺激是刺激,但稍有不慎就容易“扑街”。
咱们得承认,鬼道的技能设计,怎么说呢,有点“个性”。比如那个邪神和狱火,伤害是杠杠的,但前提是你得一直保持御空状态,还得不停地切换姿态,这操作难度,堪比杂技表演啊!你想想,帮战那节奏,瞬息万变,你哪有时间在那慢慢切换姿态?几秒钟的时间,你要是错过了佳时机,那就只能干瞪眼了。
再比如那个归去来,听名字就感觉很牛是不是?但实际上呢,释放距离才15米,释放时间还要2秒,这释放过程中,你得硬抗敌人的攻击,想想都觉得心惊肉跳!除非你闪避堆得跟个小山似的,不然很容易被秒成渣渣。当然,你也可以选择开同服,但那样一来,组队BUFF就没了,这鱼和熊掌,你总得选一个吧?
还有那个60秒CD的无敌技能,听起来很酷炫,实际上呢?用好了是神,用不好就是个废柴!这技能虽然能让你在关键时刻化险为夷,但60秒的CD,真的让人抓狂啊!有时候,你可能就差那么几秒钟就能反败为胜,结果却只能眼睁睁看着自己被团灭。
再说说真气盾,这技能跟辰皇的盾有点像,但持续时间短,减伤上限也有限,对那些大神玩家来说,可能根本就是挠痒痒。这设计,怎么说呢,有点“鸡肋”的感觉。
还有那个灭魂玄,游戏里提示说有概率附加本体攻击力3倍的伤害,但实际情况呢?咳咳,咱们还是别太当真了。仔细对比一下青云和鬼道的群攻天书,你就能发现鬼道的弱势了。虽然在属性或装备碾压的情况下,六芒星的伤害还是不错的,但那攻击频率……哎,段伤害先出来,后面两段一起放,这在现在辅助技能满天飞的年代,鬼道的击杀效率真的有点捉襟见肘。就算你嗑了元力药水,效果也不算太明显。
仙阵营的那些控制技能,CD虽然短,但很容易被脚本、宠物或者其他技能破解,真是让人又爱又恨。完美世界对鬼道的姿态设定,也是让我无力吐槽,这瞬息万变的切换,简直就是脑力大考验!
玩鬼道,需要的是强大的心理素质和超高的操作技巧。你得能预判对手的行动,还得能精准地把握时机,才能在战斗中发挥出鬼道的大威力。
下面,我整理了一个鬼道常用技能的小仅供参考哦~
技能名称 | 类型 | 效果 | 个人评价 |
---|---|---|---|
离魂咒 | 控制 | 束缚目标 | 起手神技,配合天书效果更佳 |
邪神 | 输出 | 高额伤害 | 需要保持御空状态,操作难度高 |
狱火 | 输出 | 高额伤害 | 需要保持御空状态,操作难度高 |
归去来 | 输出 | 高额伤害 | 释放距离短,释放时间长,风险高 |
真气盾 | 防御 | 减伤 | 持续时间短,减伤上限低 |
灭魂玄 | 输出 | 群攻 | 伤害受攻击频率影响,击杀效率有待提高 |
所以啊,各位鬼道玩家,你们在玩鬼道的过程中,有没有什么心得体会呢?欢迎在评论区分享你们的经验,让我们一起探讨,一起进步!说不定,你的经验能帮助到其他鬼道玩家哦!