天下3天机如何玩 天下3天机如何堆小攻
一、天下3天机怎么玩?
要是喜欢下副本就全体 六十级的时候去弄个旦旦腕 其于的都可以副本散装 天天宝鉴 刷东海 一个多月就出个小翅膀 那时候血有一万加 皮厚血多 怎么回抗不住 除非你团里有输出超级高的
二、天下3的69全体蛋蛋副本天机想出翅膀,用什么首饰,怎么炼化。
首先得确定你的定位是光副本,还是下本兼顾战场,纯下本,建议使用回避首饰,炼化全疾,可选用大禹耳环或战场耳环,战场回避首饰及水龙玉佩,很能抗啊;如果要兼顾战场,可选用会心首饰,炼化全敏,同样是大禹耳环或战场耳环,战场会心首饰及水龙玉佩,蛋蛋套的防御已经满足下本需要,抗副本回避比防御来的实在,如果不愿下战场,可选用大禹耳环、建木或传到的手镯,都是加体的,古三的戒指,及桃溪的项链还有就是水龙玉佩,好了就这么多了,光抗副本建议加疾
三、天下贰天机的玩法希望玩的多多教我点技巧?
在高手那贴的,谢谢;拉
如果在目前版本不出现大的变动情况下,天机公测各方面情况说明.
一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。
1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:FB地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线)
2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验FB,装备也比较容易搞。
3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。
综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是RMB战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。
二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考)
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
三、切磋方面:
原则性的先讲讲:
1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。
2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他!
3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找HH,WL,友情练练新天下2中, 天机这个职业处于一个比较尴尬的位置。攻击低、防御不高,就连以前赖以生存的阵,也被改的惨不忍睹!对负面状态的防御,几乎可以用“被无视”来形容。
那么,天机点和技能如何搭配?俺就主流几种方式,和兄弟们探讨一下。
天机加点,不外乎这几种:全体、体力、体疾或体念(纯MT)
那么,前期天机最实用的技能是什么呢?
刀:铁马和关山
盾:流光鸣和飞云断
阵:地载(前期不学云垂,因为现在BOSS太BT,加那点血,还没有防高点来得实惠,更何况还涉及到技能点的问题)
先说俺的加点:
人物全体,宝宝全疾,装备以体为主,副加力。这样做,主要是确保天机的生存率,同时要兼顾练级。没一个稳定的队伍,纯MT天机升级的痛苦,玩天机的兄弟应该身有体会。
再说技能:
由于万恶的技能点,职业技能必须有所取舍,天机也一样。
刀系---铁马能点多高,就点多高,切状态全靠它了。关山更不用说,伤害输出(暴击)会让你爽到高潮。
盾系---流光鸣能点多高,就点多高,封技能全靠它,而且这个技能非常省蓝,刷副本时,这个好处尤其突出。飞云断不用说,能点多高,就点多高。缓行,高伤害,也要指望它呢。
阵系---这个争议比较大,我是地阵能点多高,就点多高,天机防御还是第一位的。
练级时,开虎阵(之所以不开蛇阵,因为天机伤害输出本来就低,如果加命中追求暴击的话,能暴击多少?概率是多少?伤害加成可是实实在在的)。
重点申明,我目前是地阵全满、虎阵5级、龙阵1级,其它阵一概不学;铁马全满、关山6级,其它刀技1级;流光鸣全满,飞云6级,其它盾技1级。这样,省钱还省技能点
最后,说说特技:
和别人不一样,我追求的是高攻的盾技,也就是说,装备特技要求的是钝击而不是挥砍